Blender 3D
На курсе ребёнок освоит современные инструменты 3D-моделирования, научится создавать персонажей, предметы, миры для игр и мультфильмов. К концу курса ребёнок соберёт собственное портфолио.
Уровни: новичок, продолжающий, продвинутый
Программа
под уровень
и интересы
ученика
Педагоги с опытом в индустрии
Индивидуальный план занятий
Простое объяснение сложных тем
Методика адаптирована для детей
- Что такое 3D и где оно используется
- Интерфейс Blender
- Создание моделей из простых форм
- Основы композиции в 3D
Модуль 1. Погружение в 3D-мир
- Полигоны, вершины, ребра: как всё устроено
- Геометрия и логика построения моделей
- Пропорции, масштаб, симметрия
- Инструменты трансформации
- Техники моделирования: экструд, скульпт, модификаторы
- Работа с формой и деталями
Модуль 2. Моделирование: от простого к сложному
- Основы освещения в 3D
- Типы материалов: матовый, металлический, стекло и др.
- Добавление текстур
- UV-развёртка (объяснение для детей в игровой форме)
- Цветовые схемы для красивых моделей
Модуль 3. Материалы, цвета, текстуры
- Что такое риггинг — скелет персонажа
- Создание костей
- Добавление движений
- Анимация эмоций, жестов, прыжков, вращений
- Анимация объектов и простых сцен
- Постановка света
- Камеры и ракурсы
- Работа с пространством
- Создание окружения: земля, небо, предметы
- Атмосфера и настроение сцены (день/ночь, магия, sci-fi)
Модуль 5. Создание собственной 3D-сцены